<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>&#124; Blade and Soul - Aktualności, Informacje, Plotki &#187; wywiady</title>
	<atom:link href="http://www.bladeandsoul.com.pl/tag/wywiady/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bladeandsoul.com.pl</link>
	<description>Pierwszy polski serwis o grze komputerowej Blade and Soul - newsy, informacje, plotki, tłumaczenia oficjalnych tekstów i wiele innych!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 May 2010 16:21:14 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Wywiad z producentami gry częsc 3.</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 11:50:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[Q11: W grach MMORPG fabuła rozgrywki jest dość znaczna. W ilu procentach odgrywa ona rolę w B&#38;S?

Development Director: Jesteśmy aktualnie skoncentrowanie głównie na walkach PVP i zadaniach. To właśnie te dwa aspekty tworzą Blade &#38; Soul. Szale są wyrównane, to właśnie zadania tworzą fabułę.

Q12: Można już zdradzić czy historia oparta jest o genezę koreańską?

Development Director: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Q11: W grach MMORPG fabuła rozgrywki jest dość znaczna. W ilu procentach odgrywa ona rolę w B&amp;S?

Development Director: Jesteśmy aktualnie skoncentrowanie głównie na walkach PVP i zadaniach. To właśnie te dwa aspekty tworzą Blade &amp; Soul. Szale są wyrównane, to właśnie zadania tworzą fabułę.

Q12: Można już zdradzić czy historia oparta jest o genezę koreańską?

Development Director: [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad z producentami gry częsc 2.</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-2/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 17:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[Q6: Dlaczego MMO oparty o orientalne sztuki walki? Dlaczego teraz?

Development Director: Dlatego że tak chciałem. 

Q7: ;) A konkretniej?

Development Director: Po Lineage 2, zarządzałem kilkoma zespołami tworzącymi gry. I osobiście nie chciałem już tworzyć gier MMO. Ponieważ jest bardzo ciężko stworzyć dobrą markę w grach tego typu. Staje się to ciężkie w momencie gdy do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Q6: Dlaczego MMO oparty o orientalne sztuki walki? Dlaczego teraz?

Development Director: Dlatego że tak chciałem. 

Q7: ;) A konkretniej?

Development Director: Po Lineage 2, zarządzałem kilkoma zespołami tworzącymi gry. I osobiście nie chciałem już tworzyć gier MMO. Ponieważ jest bardzo ciężko stworzyć dobrą markę w grach tego typu. Staje się to ciężkie w momencie gdy do [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad z producentami gry.</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 19:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[Szperając po zakamarkach internetu, dorwałem wreszcie wywiad z producentami Blades &#38; Soul po angielsku. Chyba najważniejsza informacja dla wszystkich to fakt że nad grą pracuje grupa 60 ludzi i jest już w trakcie tworzenia od 2 lat (50% gotowe?)!
Q1: Kiedy możemy spodziewać się gry?

Development Director: (hehe  ) Na prawdę nie wiem. Przeczuwam że niestety [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Szperając po zakamarkach internetu, dorwałem wreszcie wywiad z producentami Blades &amp; Soul po angielsku. Chyba najważniejsza informacja dla wszystkich to fakt że nad grą pracuje grupa 60 ludzi i jest już w trakcie tworzenia od 2 lat (50% gotowe?)!
Q1: Kiedy możemy spodziewać się gry?

Development Director: (hehe  ) Na prawdę nie wiem. Przeczuwam że niestety [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
