<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>&#124; Blade and Soul - Aktualności, Informacje, Plotki &#187; o grze</title>
	<atom:link href="http://www.bladeandsoul.com.pl/tag/o-grze/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bladeandsoul.com.pl</link>
	<description>Pierwszy polski serwis o grze komputerowej Blade and Soul - newsy, informacje, plotki, tłumaczenia oficjalnych tekstów i wiele innych!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 May 2010 16:21:14 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>G-star 2009!</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/11/g-star-2009/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/11/g-star-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 00:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nowinki]]></category>
		<category><![CDATA[ciekawostki]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[postacie]]></category>
		<category><![CDATA[rasy]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=248</guid>
		<description><![CDATA[NCSoft jak już wspominałem wcześniej, na corocznej imprezie G-star, zaprezentował nowości w grze Blade and Soul. Po wcześniejszej skromnej pokazówce, gdzie gracze musieli ogromnie wytężyć swoją wyobraźnie, by zrozumieć jak będzie wyglądał świat gry, tym razem zaserwowano nam kawał jasnych informacji.
Zacznijmy od przedstawienia pokazówki z gry (film zawiera realny gameplay):

A więc co mamy jasne?
- 4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[NCSoft jak już wspominałem wcześniej, na corocznej imprezie G-star, zaprezentował nowości w grze Blade and Soul. Po wcześniejszej skromnej pokazówce, gdzie gracze musieli ogromnie wytężyć swoją wyobraźnie, by zrozumieć jak będzie wyglądał świat gry, tym razem zaserwowano nam kawał jasnych informacji.
Zacznijmy od przedstawienia pokazówki z gry (film zawiera realny gameplay):

A więc co mamy jasne?
- 4 [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/11/g-star-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cisza na planie B&amp;S.</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/05/cisza-na-planie-bs/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/05/cisza-na-planie-bs/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 10:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nowinki]]></category>
		<category><![CDATA[ciekawostki]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=76</guid>
		<description><![CDATA[Niestety od jakiegoś czasu w internecie nie pojawia się nic nowego o Blade and Soul. A szkoda bo chętnie przeglądną bym jakiś nowy filmik. Szperając po YouTube znalazłem prezentację gameplay kilku z ras. Jest to nagranie z jakiejś prezentacji, przedstawione na rzutniku, dlatego też jakość nie powala.

Filmik prawdopodobnie odkrywa nowa rasę, której przedstawicielem jest mały [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Niestety od jakiegoś czasu w internecie nie pojawia się nic nowego o Blade and Soul. A szkoda bo chętnie przeglądną bym jakiś nowy filmik. Szperając po YouTube znalazłem prezentację gameplay kilku z ras. Jest to nagranie z jakiejś prezentacji, przedstawione na rzutniku, dlatego też jakość nie powala.

Filmik prawdopodobnie odkrywa nowa rasę, której przedstawicielem jest mały [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/05/cisza-na-planie-bs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Geneza Blade and Soul.</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/geneza-blade-and-soul/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/geneza-blade-and-soul/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 11:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[ciekawostki]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=68</guid>
		<description><![CDATA[Od jakiegoś czasu, gracze mogli przeglądać dwa przykładowe plakaty obwieszczające o nowym projekcie (Projekcie M) pochodzącym ze stajni NCSoft. Smaczku dodawał sam fakt iż nad choreografią i całym projektem czuwa jeden z najpopularniejszych artystów w Korei, odpowiedzialny za masę genialnych mang i art-worków znanych z takich gier jak Magna Carta &#8211; Hyung-Tae Kim.


Wielu graczy miało [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Od jakiegoś czasu, gracze mogli przeglądać dwa przykładowe plakaty obwieszczające o nowym projekcie (Projekcie M) pochodzącym ze stajni NCSoft. Smaczku dodawał sam fakt iż nad choreografią i całym projektem czuwa jeden z najpopularniejszych artystów w Korei, odpowiedzialny za masę genialnych mang i art-worków znanych z takich gier jak Magna Carta &#8211; Hyung-Tae Kim.


Wielu graczy miało [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/geneza-blade-and-soul/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad z producentami gry częsc 3.</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 11:50:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[Q11: W grach MMORPG fabuła rozgrywki jest dość znaczna. W ilu procentach odgrywa ona rolę w B&#38;S?

Development Director: Jesteśmy aktualnie skoncentrowanie głównie na walkach PVP i zadaniach. To właśnie te dwa aspekty tworzą Blade &#38; Soul. Szale są wyrównane, to właśnie zadania tworzą fabułę.

Q12: Można już zdradzić czy historia oparta jest o genezę koreańską?

Development Director: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Q11: W grach MMORPG fabuła rozgrywki jest dość znaczna. W ilu procentach odgrywa ona rolę w B&amp;S?

Development Director: Jesteśmy aktualnie skoncentrowanie głównie na walkach PVP i zadaniach. To właśnie te dwa aspekty tworzą Blade &amp; Soul. Szale są wyrównane, to właśnie zadania tworzą fabułę.

Q12: Można już zdradzić czy historia oparta jest o genezę koreańską?

Development Director: [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad z producentami gry częsc 2.</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-2/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 17:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[Q6: Dlaczego MMO oparty o orientalne sztuki walki? Dlaczego teraz?

Development Director: Dlatego że tak chciałem. 

Q7: ;) A konkretniej?

Development Director: Po Lineage 2, zarządzałem kilkoma zespołami tworzącymi gry. I osobiście nie chciałem już tworzyć gier MMO. Ponieważ jest bardzo ciężko stworzyć dobrą markę w grach tego typu. Staje się to ciężkie w momencie gdy do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Q6: Dlaczego MMO oparty o orientalne sztuki walki? Dlaczego teraz?

Development Director: Dlatego że tak chciałem. 

Q7: ;) A konkretniej?

Development Director: Po Lineage 2, zarządzałem kilkoma zespołami tworzącymi gry. I osobiście nie chciałem już tworzyć gier MMO. Ponieważ jest bardzo ciężko stworzyć dobrą markę w grach tego typu. Staje się to ciężkie w momencie gdy do [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad z producentami gry.</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 19:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[Szperając po zakamarkach internetu, dorwałem wreszcie wywiad z producentami Blades &#38; Soul po angielsku. Chyba najważniejsza informacja dla wszystkich to fakt że nad grą pracuje grupa 60 ludzi i jest już w trakcie tworzenia od 2 lat (50% gotowe?)!
Q1: Kiedy możemy spodziewać się gry?

Development Director: (hehe  ) Na prawdę nie wiem. Przeczuwam że niestety [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Szperając po zakamarkach internetu, dorwałem wreszcie wywiad z producentami Blades &amp; Soul po angielsku. Chyba najważniejsza informacja dla wszystkich to fakt że nad grą pracuje grupa 60 ludzi i jest już w trakcie tworzenia od 2 lat (50% gotowe?)!
Q1: Kiedy możemy spodziewać się gry?

Development Director: (hehe  ) Na prawdę nie wiem. Przeczuwam że niestety [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Skąd wzieło się Blade &amp; Soul?</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/skad-wzielo-sie-blade-soul/</link>
		<comments>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/skad-wzielo-sie-blade-soul/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 19:41:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gra]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[o grze]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=31</guid>
		<description><![CDATA[A więc skąd wzięło się w ogóle Blade &#38; Soul? Niespodziewanie za pośrednictwem koreańskiego serwisu thisisgame.com, zaprezentowano nowy tytuł tworzony w fabrykach NCSoft. Pecetowcy i posiadacze PlayStation 3 dostali niezły prezent!

Jak pisze interia.pl; ni z tego ni z owego, NCSoft wypuściło do sieci pierwszy filmik ze swojego kolejnego MMO. Tytuł ten jest najprawdopodobniej zapowiadanym od [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[A więc skąd wzięło się w ogóle Blade &amp; Soul? Niespodziewanie za pośrednictwem koreańskiego serwisu thisisgame.com, zaprezentowano nowy tytuł tworzony w fabrykach NCSoft. Pecetowcy i posiadacze PlayStation 3 dostali niezły prezent!

Jak pisze interia.pl; ni z tego ni z owego, NCSoft wypuściło do sieci pierwszy filmik ze swojego kolejnego MMO. Tytuł ten jest najprawdopodobniej zapowiadanym od [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/skad-wzielo-sie-blade-soul/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
