Szperając po zakamarkach internetu, dorwałem wreszcie wywiad z producentami Blades & Soul po angielsku. Chyba najważniejsza informacja dla wszystkich to fakt że nad grą pracuje grupa 60 ludzi i jest już w trakcie tworzenia od 2 lat (50% gotowe?)!
Q1: Kiedy możemy spodziewać się gry?
Q2: Czy są jakieś wieści/plany o tym by Blade & Soul było grą na PS3?
Development Director: Nic szczególnego nie jestem w stanie powiedzieć. Mamy teraz tylko 60 developerów którzy tworzą grę tylko pod wersję PC. Bardzo chciałbym stworzyć grę zarówno pod PS3, lecz niektóre rzeczy nie mogą zostać tam uwzględnione. Wciąż prowadzimy rozmowy z platformami dostępnymi na rynku, może coś z tego wyjdzie.Q3: Jest jakiś szczególny powód wybrania silnika Unreal Engine 3?
Q4: Inne gry także z pod szyldu NCSoft używają Unreal Engine 3, dzielicie się pomiędzy sobą doświadczeniem?
Development Director: Oczywiście, gry są inne, ale zawsze dzielimy się poradami i informacjami o specyficznych zagadnieniach silnika UE3. Sam silnik jest wyśmienity, ale gra nie składa się tylko ze skryptów. Droga do sukcesu to głównie analiza źródła i poprawa jakości skryptów.Q5: Blade & Soul to angielska nazwa. To dziwne że gra z starożytnymi sztukami walk nie ma Chińskiej nazwy.
Development Director: Dokładnie, to moja osobista idea by nadać grze nazwę angielską. Po prostu nie chciałem by była to chińska nazwa tym razem. Obecnie, dużo ludzi myśli że gra z starożytnymi sztukami walk musi mieć Chińską nazwę i developerzy myślą podobnie. W czasie gdy zastanawialiśmy się nad nazwą w firmie, padło wiele chińskich odpowiedników ale nie chcieliśmy odejść za bardzo od założeń projektu. Dlatego i tak kiedy będziesz grał w Blade & Soul, spotkasz masę chińskich nazw.
Wywiad z producentami gry.
(7 wpisów) (3 głosy)|
administrator offline
|
Napisano 8 miesiący temu #
|
Odpowiedz
Musisz się zalogować, aby móc pisać.

