G-star 2009!

NCSoft jak już wspominałem wcześniej, na corocznej imprezie G-star, zaprezentował nowości w grze Blade and Soul. Po wcześniejszej skromnej pokazówce, gdzie gracze musieli ogromnie wytężyć swoją wyobraźnie, by zrozumieć jak będzie wyglądał świat gry, tym razem zaserwowano nam kawał jasnych informacji.
Zacznijmy od przedstawienia pokazówki z gry (film zawiera realny gameplay):

A więc co mamy jasne?
- 4 [...]

Wzmianki o BiS!

Po bardzo długim bo aż rocznym okresie czekania, NCSoft postanowił odkryć rąbka tajemnicy, nad bardzo oczekiwanym tytułem jakim jest Blade & Soul. Postanowił zrobić to na G-Star 2009, które odbędzie się 29 listopada. Podczas targów programiści studia odpowiedzialnego za projekt, będą rozmawiać o przyszłych grywalnych rasach w nadchodzącym tytule. Już teraz wiemy że historia w [...]

Kalendarz B&S na Lipiec.

Na stronie mmosite.com pojawił się kolejny kalendarz (tapeta na pulpit), przedstawiający motyw z gry.

Dostępny w najpopularniejszych rozdzielczościach:
1024×768
1280×1024
1600×1200
1680×1050
1920×1200

Przewidywana premiera gry i ciekawostka.

NCsoft szykuje nam jedną wielką niespodziankę. Na koreańskich stronach aż huczy że firma planuje wydać Blade and Soul dokładnie w Nowy Rok. Nie wiemy jednak który nowy rok, standardowy (1 stycznia) czy może ten chiński (gdzieś w lutym). Informacja ta nie została potwierdzona przez rzecznika firmy NCsoft, prawdopodobnie chcą oni jak zawsze do końca utrzymać [...]

Rasy w B&S.

Opierając się na posiadanych informacjach, aktualnie możemy wyróżnić dwie oficjalnie ogłoszone rasy dostępne w grze, trzecia z nich podlega spekulacji, a czwarta (z czterech zapowiadanych) nie jest jeszcze nigdzie ukazana. Pierwsza ze znanych ras która zostanie oddana do gry graczom to ‘Jin’, jest to w zasadzie rasa ludzka trudząca się w walkach kataną.

Kolejną znaną rasą [...]

Kalendarz B&S na Maj.

Na stronie mmosite.com pojawił się ciekawy kalendarz (tapeta na pulpit), przedstawiający motyw z gry.

Dostępny w najpopularniejszych rozdzielczościach:
1024×768
1280×1024
1600×1200
1680×1050
1920×1200

Będziesz grał?

Przeglądając dotychczasowe kopalnie wiedzy o B&S, na jednym z blogów fani gier przedstawili podwód dlaczego będą grać w Blade and Soul. Gra przedstawia się jako niezły smaczek dla fanów mangi? nawet zaledwie około sześciu minutowy gameplay był w stanie pokazać ogromne możliwości silnika gry i efektów graficznych.
Myślę że nic więcej nie muszę dodawać, obrazek mówi [...]

Geneza Blade and Soul.

Od jakiegoś czasu, gracze mogli przeglądać dwa przykładowe plakaty obwieszczające o nowym projekcie (Projekcie M) pochodzącym ze stajni NCSoft. Smaczku dodawał sam fakt iż nad choreografią i całym projektem czuwa jeden z najpopularniejszych artystów w Korei, odpowiedzialny za masę genialnych mang i art-worków znanych z takich gier jak Magna Carta – Hyung-Tae Kim.

Wielu graczy miało [...]

Wywiad z producentami gry częsc 3.

Q11: W grach MMORPG fabuła rozgrywki jest dość znaczna. W ilu procentach odgrywa ona rolę w B&S?

Development Director: Jesteśmy aktualnie skoncentrowanie głównie na walkach PVP i zadaniach. To właśnie te dwa aspekty tworzą Blade & Soul. Szale są wyrównane, to właśnie zadania tworzą fabułę.

Q12: Można już zdradzić czy historia oparta jest o genezę koreańską?

Development Director: [...]

Wywiad z producentami gry częsc 2.

Q6: Dlaczego MMO oparty o orientalne sztuki walki? Dlaczego teraz?

Development Director: Dlatego że tak chciałem.

Q7: ;) A konkretniej?

Development Director: Po Lineage 2, zarządzałem kilkoma zespołami tworzącymi gry. I osobiście nie chciałem już tworzyć gier MMO. Ponieważ jest bardzo ciężko stworzyć dobrą markę w grach tego typu. Staje się to ciężkie w momencie gdy do [...]

  • Shoutbox


    Loading

    WP Shoutbox
    Only registered user allowed
  • Ostatnie wpisy

  • Chmura tagów

  • Strony

  • Redakcja

    redakcja redakcja
  • RSS livespot.pl