<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Wywiad z producentami gry częsc 3.</title>
	<atom:link href="http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/</link>
	<description>Pierwszy polski serwis o grze komputerowej Blade and Soul - newsy, informacje, plotki, tłumaczenia oficjalnych tekstów i wiele innych!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 Jun 2010 19:11:04 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>By: Astalin</title>
		<link>http://www.bladeandsoul.com.pl/2009/03/wywiad-z-producentami-gry-czesc-3/comment-page-1/#comment-10</link>
		<dc:creator>Astalin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 09:44:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bladeandsoul.com.pl/?p=65#comment-10</guid>
		<description>Według mnie największym problemem jeżeli chodzi o to czy B&amp;S ukaże się na PS3 to nie trudności związane z grafika itp. lecz sterowanie. Na prawdę wątpię aby SONY zgodziło się na użycie myszki i klawiatury przykład Final Fantasy Online ( z Xbox 360 ) gdzie klawiatura służyła tylko i wyłącznie do komunikacji a większość akcji było wybieranych za pomocą pada co według mnie bardzo zniszczyło ( dynamikę jeżeli chodzi o PVP ). Ale nawet jeżeli nie uda się z bezpośrednim wydaniem na PS3(odpukać) miejmy nadzieję, że powstanie jakieś obejście jeżeli chodzi o używanie podzespołów graficznych w Linuxie ( mowa o linuxie zainstalowanym na ps3) ponieważ z tego co wyczytałem na innym portalu B&amp;S wyjdzie również na Linuxa. Wszystko wyjdzie w praniu, pozostaje nam tylko czekać i być dobrej myśli ponieważ przydał by się jakiś MMO na PS3 biorąc pod uwagę możliwości graficzne tej konsoli (xboxa 360 nie biorę pod uwagę ponieważ to moloch do rozgrywek online ale gier typu COD4 i niech tak zostanie bo jak już pisałem wyżej FFO było i jest nieporozumieniem  po za tym osobiście nie chciał bym płacić nie dość, że za usługę XBL to do tego za grę mmo;p) i niech osoby zapatrzone w PC nie przeczą ponieważ gry na PC to tylko miły dodatek który nigdy nie dorówna jakościowo i graficznie grą na konsole które są do tego celu stworzone.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Według mnie największym problemem jeżeli chodzi o to czy B&amp;S ukaże się na PS3 to nie trudności związane z grafika itp. lecz sterowanie. Na prawdę wątpię aby SONY zgodziło się na użycie myszki i klawiatury przykład Final Fantasy Online ( z Xbox 360 ) gdzie klawiatura służyła tylko i wyłącznie do komunikacji a większość akcji było wybieranych za pomocą pada co według mnie bardzo zniszczyło ( dynamikę jeżeli chodzi o PVP ). Ale nawet jeżeli nie uda się z bezpośrednim wydaniem na PS3(odpukać) miejmy nadzieję, że powstanie jakieś obejście jeżeli chodzi o używanie podzespołów graficznych w Linuxie ( mowa o linuxie zainstalowanym na ps3) ponieważ z tego co wyczytałem na innym portalu B&amp;S wyjdzie również na Linuxa. Wszystko wyjdzie w praniu, pozostaje nam tylko czekać i być dobrej myśli ponieważ przydał by się jakiś MMO na PS3 biorąc pod uwagę możliwości graficzne tej konsoli (xboxa 360 nie biorę pod uwagę ponieważ to moloch do rozgrywek online ale gier typu COD4 i niech tak zostanie bo jak już pisałem wyżej FFO było i jest nieporozumieniem  po za tym osobiście nie chciał bym płacić nie dość, że za usługę XBL to do tego za grę mmo;p) i niech osoby zapatrzone w PC nie przeczą ponieważ gry na PC to tylko miły dodatek który nigdy nie dorówna jakościowo i graficznie grą na konsole które są do tego celu stworzone.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
